Dragon BAll Burst Limit
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Dragon BAll Burst Limit
Ici on parlera donc du tout nouveau dragon ball
3 images de la prochaines versions X360 et PS3 toute fraiches :lol:
J aime beaucoup l effet du contact entre les 2 "kamea"
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Dernière édition par le Jeu 24 Jan 2008 - 0:43, édité 1 fois
EarthBecomeHell- Admin Zone K
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Re: Dragon BAll Burst Limit
La deuxieme est vraiment magnifique, j'ai hate
SubZero- Level 17 : Half God
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Re: Dragon BAll Burst Limit
Il y a une date prévue pour Dragon Ball Z : Burst Limit?
COEUR DE DRAGON- Level 18 : Hell Lord
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a
courant 2008 on sait pas exactement quand
sinon voila une ptite video
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00014873/dragon_ball_z_burst_limit_f1q1.htm
l'effet de lumiere du kaioken defonce a mort !!! :affraid:
et les decors somptueux !!!!
bref encore un jeu a acheté ^^
sinon voila une ptite video
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00014873/dragon_ball_z_burst_limit_f1q1.htm
l'effet de lumiere du kaioken defonce a mort !!! :affraid:
et les decors somptueux !!!!
bref encore un jeu a acheté ^^
Dernière édition par Razengama le Sam 17 Mai 2008 - 13:55, édité 1 fois
Razengama- Level 8 : Bloody
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Re: Dragon BAll Burst Limit
J'espère vraiment que le jeu ne s'arrêtera pas à la saga des cyborgs, mais bon, il faudra bien justifier l'existence de suites, donc c'est sûr, le roster sera pas aussi complet que celui de Budokai Tenkaichi 3...
dragon king- Level 9 : Shaman
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Re: Dragon BAll Burst Limit
et une de plus
EarthBecomeHell- Admin Zone K
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Re: Dragon BAll Burst Limit
sur cette image on voit que tous les détails du trait de toriyama sont respectés a la lettre !!!
on peut voir quelque meche de cheveux qui depassent de la coupe de vegeta
ou meme les traits noir en dessous de sa chaussure ...
des choses qu'il n'y a pas dans budokai tenkaichi
on peut voir quelque meche de cheveux qui depassent de la coupe de vegeta
ou meme les traits noir en dessous de sa chaussure ...
des choses qu'il n'y a pas dans budokai tenkaichi
Razengama- Level 8 : Bloody
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Re: Dragon BAll Burst Limit
Ah oui au fait, si les jeux s'arrête assez tot lors des premiers opus, c'est pas pour justifier les suites, mais pour une raison de taf.
Kand on créé un jeu, on créé un gameplay général (ce qui demande bcp bcp de travail) puis ensuite on créé un gameplay par perso (j'avoue dans les dbz, c plutot un gameplay par "type" de perso parceke c des feignass). Donc il est tout bonnement impossible de sortir 276 persos lors d'un premier opus ou alors le jeu ce sera fait nimporte comment (déjà qu'ils ont du mal a programmer un gameplay crédible les pauvre)
Donc voilà pourkoi il y a peu de perso lors des premiers opus.
Lors des suivant bah la ya plus de taf a faire, on corrige deux trois truc qui allait pas dans le premier, et on créé quelque nouveau gamplay de perso et roule.
Voilach.
Sinon concernant le Tenkaichi 3, dire que le roster est complet, c pas peu dire, ya même des perso qu'on vois qu'une seule scene et qui serve a rien type "Roi Vegeta" lol
Kand on créé un jeu, on créé un gameplay général (ce qui demande bcp bcp de travail) puis ensuite on créé un gameplay par perso (j'avoue dans les dbz, c plutot un gameplay par "type" de perso parceke c des feignass). Donc il est tout bonnement impossible de sortir 276 persos lors d'un premier opus ou alors le jeu ce sera fait nimporte comment (déjà qu'ils ont du mal a programmer un gameplay crédible les pauvre)
Donc voilà pourkoi il y a peu de perso lors des premiers opus.
Lors des suivant bah la ya plus de taf a faire, on corrige deux trois truc qui allait pas dans le premier, et on créé quelque nouveau gamplay de perso et roule.
Voilach.
Sinon concernant le Tenkaichi 3, dire que le roster est complet, c pas peu dire, ya même des perso qu'on vois qu'une seule scene et qui serve a rien type "Roi Vegeta" lol
BigDarsh- Level 7 : Champion
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#1 Perso MK Favori : Lt.S.Blade
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Re: Dragon BAll Burst Limit
Il n'empêche, il risque d'y avoir beaucoup de persos que je jouais sur Tenkaichi qui risquent de ne pas être là : Janemba, Cooler, Boo, Bojack...
dragon king- Level 9 : Shaman
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#1 Perso MK Favori : Sub-Zero
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Re: Dragon BAll Burst Limit
Je comprend bien dragon king, mais par exemple, kand je suis passé de Dragon Ball Z 2 sur super nes a Dragon Ball Z Budokai1 sur playston, "j'ai perdu plein de perso" mais j'ai gagné tellement en interactivité que l'un dans l'autre, ça m'allait très bien. Et je pense qu'entre le Budokai Burst limit et les précédente sérire (tenkaichi et budokai) ont va gagner pas mal de truc, enfin j'y crois en tout cas perso.
BigDarsh- Level 7 : Champion
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#1 Perso MK Favori : Lt.S.Blade
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Re: Dragon BAll Burst Limit
DBZ BL Une date
Ce sera le 05 juin 2008 au Japon. Pas de temps à perdre donc pour Namco Bandai qui entend bien ramasser un maximum de pépettes avec cet épisode new-gen développé par Dimps, déjà responsable de la résurrection de la série sur Playstation 2. Pour rappel, Dragon Ball Z : Burst Limit nous arrivera, en Europe, sur PS3 et Xbox 360, un peu plus tard cette année.
Ce sera le 05 juin 2008 au Japon. Pas de temps à perdre donc pour Namco Bandai qui entend bien ramasser un maximum de pépettes avec cet épisode new-gen développé par Dimps, déjà responsable de la résurrection de la série sur Playstation 2. Pour rappel, Dragon Ball Z : Burst Limit nous arrivera, en Europe, sur PS3 et Xbox 360, un peu plus tard cette année.
SubZero- Level 17 : Half God
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Re: Dragon BAll Burst Limit
C est super c est enfin daté
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Re: Dragon BAll Burst Limit
Ca me fait un peu peur ce titre, j'espére que ca va pas etre du réchauffé, parceque les trois dernier DBZ sont comme un plat instantané qu'on met au Micro-ondes, à quand le retour à la cuisine traditionnelle.
SubZero- Level 17 : Half God
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Re: Dragon BAll Burst Limit
Moi je suis en plein DBZ: Budokai Tenkaishi 3 pour le moment (il est trop fort baby bou, j'arrive pas à le battre ). Je dois avouer que graphiquement il me plait beaucoup ce Burst Limit, mais je suis tellement abituer à la maniabilité avec la Wii que j'ai bien peur d'être une bouse avec une manette normal... ça va demander de l'entrainement tout ça ^^.
Re: Dragon BAll Burst Limit
Moi c'est de jouer sur wii qui me fait peur...
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Re: Dragon BAll Burst Limit
Non, c'est hyper immersif... tu fait les même mouvement que les persos. Par contre les bras en prennent un coup, c'est comme du sport ^^.
Moi je trouve le dernier (donc le 3) très bien réalisé côté maniabilité... dommage que le mode online soit si poussif .
Moi je trouve le dernier (donc le 3) très bien réalisé côté maniabilité... dommage que le mode online soit si poussif .
Re: Dragon BAll Burst Limit
une video toute fraiche
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#1 Perso MK Favori : Nitara
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Re: Dragon BAll Burst Limit
Il a lair franchement bien.
Mais je sais pas si les fans de tenkachi vont apréciez le retour au sources.Mais en tout cas il sera mien ^^
Mais je sais pas si les fans de tenkachi vont apréciez le retour au sources.Mais en tout cas il sera mien ^^
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Re: Dragon BAll Burst Limit
y a une demo de dbz burst limit sur le XBlive et le PSN a partir d aujourd hui, la demo et courte seulement 2 combats un avec goku et l autre avec yamcha, le jeu pars sur de bonne base, et il est tres tres joli visuellement
EarthBecomeHell- Admin Zone K
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#1 Perso MK Favori : Nitara
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Re: Dragon BAll Burst Limit
Perso je l'ai deja réservé mais beaucoup se plainnent du faible nombres de perso et de l'histoire enfin de toutes facon si c'etait pas sur ca sa aurait était sur autre chose
Je suis enthousiaste pour ce petit DBZ
Je suis enthousiaste pour ce petit DBZ
SubZero- Level 17 : Half God
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#1 Perso MK Favori : Sub-Zero
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Re: Dragon BAll Burst Limit
J'ai testé la démo hier .
Bon, faut réapprendre un peu, car le système de commande à pas mal changé. On en peut pas s'éloigner autant de son adversaire que dans les précédent volet, les tactique change donc et surtout les combats non aucun temps mort.
N'ayant pas les commande, je suis probablement passé à côté de pas mal de possibilité.
Il semble en effet que le nombre de persos soit limité, normal s'ils veulent nous vendre les prochaines versions du jeu . Mais les principaux protagonistes sont là. Et surtout, le gros point positif, les cinématiques sont fidèle à la série (c'était pas tout à fait le cas des précédents jeux).
Bref, un jeu qui atterrira dans ma ludothèque, en même temps que Ninja Gaiden 2 qui sort le même jour (mon pauvre compte en banque ).
Bon, faut réapprendre un peu, car le système de commande à pas mal changé. On en peut pas s'éloigner autant de son adversaire que dans les précédent volet, les tactique change donc et surtout les combats non aucun temps mort.
N'ayant pas les commande, je suis probablement passé à côté de pas mal de possibilité.
Il semble en effet que le nombre de persos soit limité, normal s'ils veulent nous vendre les prochaines versions du jeu . Mais les principaux protagonistes sont là. Et surtout, le gros point positif, les cinématiques sont fidèle à la série (c'était pas tout à fait le cas des précédents jeux).
Bref, un jeu qui atterrira dans ma ludothèque, en même temps que Ninja Gaiden 2 qui sort le même jour (mon pauvre compte en banque ).
Re: Dragon BAll Burst Limit
la liste des perso :
C-16
C-17
C-18
Capitaine Ginue
Cell
Freezer
Sangoku
Sangohan enfant
Krillin
Nappa
Piccolo
Raditz
Recoom
Saibamen
Sangohan adolescent
Tenshinhan
Trunks
Vegeta
Yamcha
Broly (personnage d'un OAV)
Berduck (père de Sangoku)
C-16
C-17
C-18
Capitaine Ginue
Cell
Freezer
Sangoku
Sangohan enfant
Krillin
Nappa
Piccolo
Raditz
Recoom
Saibamen
Sangohan adolescent
Tenshinhan
Trunks
Vegeta
Yamcha
Broly (personnage d'un OAV)
Berduck (père de Sangoku)
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#1 Perso MK Favori : Nitara
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Re: Dragon BAll Burst Limit
21 personnages, c'est ... peu
COEUR DE DRAGON- Level 18 : Hell Lord
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