BUSINESS TUCH
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Re: BUSINESS TUCH
Viewtifull Joe a été un tres bon vendeur, Okami etait tres attendu alors sa m etone un peu qu ils ferme, quand a abandoner ces liscence capcom serais bien con selon moi....
Re: BUSINESS TUCH
- Triste nouvelle mes amis avec un communiqué qui vient d'annoncer le fermeture iminente du Site : Lik-Sang suite à de nombreuses plaintes des dirigents de Sony, luttant contre l'importation de jeux à l'étranger !
- Après s'etre submergé de procès, la boite qui vendait ses jeux "NTSC" situé à Hong Kong se voit obliger de "rendre" l'âme !
- Un comportement étrange et franchement décevant de la part de Sony qui ne comprend pas la vie d'un joueur..... Mais pourquoi ?????
PS : espéront une rebellion de la part des joueurs pour que Sony cesse ce combat INUTILE !
- Après s'etre submergé de procès, la boite qui vendait ses jeux "NTSC" situé à Hong Kong se voit obliger de "rendre" l'âme !
- Un comportement étrange et franchement décevant de la part de Sony qui ne comprend pas la vie d'un joueur..... Mais pourquoi ?????
PS : espéront une rebellion de la part des joueurs pour que Sony cesse ce combat INUTILE !
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Re: BUSINESS TUCH
Ah ouais je me souvien tout le monde a l'epoque de PSO v2 sur DC avais achete leur jeu import la...
ces assez con surtout que sa devrais etre dezoner comme les consol portable...une connerie de plus de sony.
ces assez con surtout que sa devrais etre dezoner comme les consol portable...une connerie de plus de sony.
Re: BUSINESS TUCH
Destro a écrit:Ah ouais je me souvien tout le monde a l'epoque de PSO v2 sur DC avais achete leur jeu import la...
ces assez con surtout que sa devrais etre dezoner comme les consol portable...une connerie de plus de sony.
- Je me suis renseigné un peut plus sur le pourquoi du comment !
En fait la véritable histoire serait que Liksang aurait vendu bon nombre de PSP à l'étranger (alors que Sony l'interdissait) sans même en informer Sony..... C'est plus du côté Hardware que Software, mais bon au moins concernant les jeux, ils ne disent pas grand chose....
- N'empèche qu'ils n'ont pas assuré de ce côté et me laisse un goùts amer des décisions parfois un peut trop barabare !
- Un truk que je ne comprend pas, que Sony vendent des PSP à l'étrangé ou sur le térritoire, ils en vendent quand même, tout bénef serait pour eux, alors où est le véritable problème ? Ont nous cache la véritié comme d'habitude ! lol !
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Re: BUSINESS TUCH
oui voila, ces pas pire que moi achetant une psp et la revendant sur ebay a l etrange, ces debil quand meme cette mentalité...
Re: BUSINESS TUCH
Destro a écrit:oui voila, ces pas pire que moi achetant une psp et la revendant sur ebay a l etrange, ces debil quand meme cette mentalité...
IL y a des sous entendu commercial qu'on ne peut comprendre à notre niveau..... Alors ne nous avonçons pas de trop à critiquer.....
Pour revenir au sujet prinicpal j'annonce quelques résultats de ventes plutôt positif pour les deux grandes société que son Sony et Microsoft !
- Ainsi Microsoft annonce avoir vendu plus de 05 millions de console X-Box 360 dans le monde depuis son lancement, il y a de ça environ un an, et estime qu'ils sont bien au dessus de ce qu'ils ésperraient !
Un très beau parcours qui permet donc à Crosoft et sa console de prendre pas mal d'avance sur la concurrence !
- Du côté de chez Sony, ces derniers annonce un total de 110 millions de Playstation 2 vendus à travers la planète. Un record battu qui a été détenu par la Psone qui s'est arreté au allentours des 105 millions de consoles avant de ne quaziement plus se vendre !
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Re: BUSINESS TUCH
- Le Jeu Vidéo (Notre Passion à nous tous) a de nouveau battu des records ! Historiques pour le Japon par exemple. De source de Gamedaily.biz et GameKult !
- Aux Etats Unis, le chiffre d'affaire grimpe à 12.5 milliard de Dollars contre 10.5 milliards pour l'année 2005. Une forte hausse a eut lieu en mois de décembre (+ 27.8 %)
- Côté Europe, on retiendra 1% d'hausse pour la Grande Bretagne. (CA : 1.36 milliard de Livre)
- Côté Japon, l'éditeur populaire du magasine Famitsu à déposer des chiffres impressionnants... Concernant les ventes de consoles de jeux, le CA totalise 261.90 milliars de yens (soit environ 1.70 milliards d'euros) pour l'année 2006. Les softwares eux décollent pour un chiffre avoisinnant les 363.89 milliards de Yens. Bref, selon certain dire, les meilleurs résultats de toute l'histoire du jeu pour le Japon.
- La sortie des nouvelles consoles, le succès grandissant de la X360, la pérduration de la Playstation 2 et ses HITS ainsi que l'incroyable succes de la DS sont (je le pense) les principaux "résponsables" de ces chiffres astronomiques !
Voilà et avec ça, on a rétrecie l'E3, en France on y croi pas plus que ça, les salles d'arcade deviennent Super rares, les magasins de jeux fermes...... Bref, c'est a rien y comprendre ! Pourtant une choses est sûre, le Jeu Vidéo Pationne !
- Aux Etats Unis, le chiffre d'affaire grimpe à 12.5 milliard de Dollars contre 10.5 milliards pour l'année 2005. Une forte hausse a eut lieu en mois de décembre (+ 27.8 %)
- Côté Europe, on retiendra 1% d'hausse pour la Grande Bretagne. (CA : 1.36 milliard de Livre)
- Côté Japon, l'éditeur populaire du magasine Famitsu à déposer des chiffres impressionnants... Concernant les ventes de consoles de jeux, le CA totalise 261.90 milliars de yens (soit environ 1.70 milliards d'euros) pour l'année 2006. Les softwares eux décollent pour un chiffre avoisinnant les 363.89 milliards de Yens. Bref, selon certain dire, les meilleurs résultats de toute l'histoire du jeu pour le Japon.
- La sortie des nouvelles consoles, le succès grandissant de la X360, la pérduration de la Playstation 2 et ses HITS ainsi que l'incroyable succes de la DS sont (je le pense) les principaux "résponsables" de ces chiffres astronomiques !
Voilà et avec ça, on a rétrecie l'E3, en France on y croi pas plus que ça, les salles d'arcade deviennent Super rares, les magasins de jeux fermes...... Bref, c'est a rien y comprendre ! Pourtant une choses est sûre, le Jeu Vidéo Pationne !
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Re: BUSINESS TUCH
GameRick a écrit:- Le Jeu Vidéo (Notre Passion à nous tous) a de nouveau battu des records ! Historiques pour le Japon par exemple. De source de Gamedaily.biz et GameKult !
- Aux Etats Unis, le chiffre d'affaire grimpe à 12.5 milliard de Dollars contre 10.5 milliards pour l'année 2005. Une forte hausse a eut lieu en mois de décembre (+ 27.8 %)
- Côté Europe, on retiendra 1% d'hausse pour la Grande Bretagne. (CA : 1.36 milliard de Livre)
- Côté Japon, l'éditeur populaire du magasine Famitsu à déposer des chiffres impressionnants... Concernant les ventes de consoles de jeux, le CA totalise 261.90 milliars de yens (soit environ 1.70 milliards d'euros) pour l'année 2006. Les softwares eux décollent pour un chiffre avoisinnant les 363.89 milliards de Yens. Bref, selon certain dire, les meilleurs résultats de toute l'histoire du jeu pour le Japon.
- La sortie des nouvelles consoles, le succès grandissant de la X360, la pérduration de la Playstation 2 et ses HITS ainsi que l'incroyable succes de la DS sont (je le pense) les principaux "résponsables" de ces chiffres astronomiques !
Voilà et avec ça, on a rétrecie l'E3, en France on y croi pas plus que ça, les salles d'arcade deviennent Super rares, les magasins de jeux fermes...... Bref, c'est a rien y comprendre ! Pourtant une choses est sûre, le Jeu Vidéo Pationne !
les chiffres d'affaires augmentent... mais est-ce que les benefices aussi ? parceque c'est bien beau de vendre plein de jeux mais si les jeux sont de plus en plus couteux a developper, ça devient plus dur de vraiment gagner de l'argent et donc d'investire dans des gens moins commerciaux.
la hausse du chiffre d'affaires peu aussi s'expliquer par la hausse des prix des jeux et des consoles
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Re: BUSINESS TUCH
- Ui c'est vrai que la hausse (pour le moment) des prix des consoles (quoique, est tenu compte dans ces chiffres des exellents résultats de la peut couteuse Ds et Ps2 toujours en plein forme commerciallement parlant) et de certains jeux nouvelles géneration.
- Mais, je n'ai pas les chiffres avec moi, le nombres de ventes de jeux profite aussi à cette hausse....
- Sinon quoiqu'il en soit le tarif accru des consoles ne pourra que baisser durant ces prochaines années, en attendant la prochaine géneration.... (Ce qui expliquera peut-etre une baisse du CA, si tel sera le cas.....)
- D'un autre côté, il n'y a pas que le Jeu vidéo dont les prix ont augmenté, du côté des écrans c'est aussi le cas et dieu C que le HD commence à prendre forme ptit à ptit dans les foyers. Sinon dans certains pays (la France ??) la hausse des tarifs se fait resentir sur l'ensemble de tous les produits visiblement, obligeant certaines personnes, à "fleurter" dans les centres comme Aldi, alors qu'ils n'y étaient pas habitués... lol !
- Mais, je n'ai pas les chiffres avec moi, le nombres de ventes de jeux profite aussi à cette hausse....
- Sinon quoiqu'il en soit le tarif accru des consoles ne pourra que baisser durant ces prochaines années, en attendant la prochaine géneration.... (Ce qui expliquera peut-etre une baisse du CA, si tel sera le cas.....)
- D'un autre côté, il n'y a pas que le Jeu vidéo dont les prix ont augmenté, du côté des écrans c'est aussi le cas et dieu C que le HD commence à prendre forme ptit à ptit dans les foyers. Sinon dans certains pays (la France ??) la hausse des tarifs se fait resentir sur l'ensemble de tous les produits visiblement, obligeant certaines personnes, à "fleurter" dans les centres comme Aldi, alors qu'ils n'y étaient pas habitués... lol !
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Re: BUSINESS TUCH
top des ventes consoles allant du 5 au 11 février au Japon
Rang Support / Ventes de la semaine / Total des ventes 2007
1 Nintendo DS Lite / 201 177 / 1 103 588
2 Wii / 78 550 / 603 378
3 PSP / 32 175 / 303 113
4 PS3 / 23 431 / 178 734
5 PS2 / 16 033 / 149 437
6 Xbox 360 / 4811 / 25 617
7 Game Boy Advance SP / 980 / 8136
8 Game Boy Micro / 884 / 10 245
9 GameCube / 383 / 3459
10 Nintendo DS / 121 / 561
11 Game Boy Advance / 36 / 328
Rang Support / Ventes de la semaine / Total des ventes 2007
1 Nintendo DS Lite / 201 177 / 1 103 588
2 Wii / 78 550 / 603 378
3 PSP / 32 175 / 303 113
4 PS3 / 23 431 / 178 734
5 PS2 / 16 033 / 149 437
6 Xbox 360 / 4811 / 25 617
7 Game Boy Advance SP / 980 / 8136
8 Game Boy Micro / 884 / 10 245
9 GameCube / 383 / 3459
10 Nintendo DS / 121 / 561
11 Game Boy Advance / 36 / 328
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Re: BUSINESS TUCH
- Et bien Nintendo peut dormir tranquille.... C'est pas demain en tout ka que la firme du plombier à moustache rendera l'âme....
- Ce qui me fait sourir et me pose des questions concerne les ventes de GBA alors que la SP existe ou alors de la DS "normal" alors que la lite existe.... Le second peut-etre expliqué par les fréquentes ruptures de stock de la version lite, mais la GBA, reste un mystère... lol !
- Ce qui me fait sourir et me pose des questions concerne les ventes de GBA alors que la SP existe ou alors de la DS "normal" alors que la lite existe.... Le second peut-etre expliqué par les fréquentes ruptures de stock de la version lite, mais la GBA, reste un mystère... lol !
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Re: BUSINESS TUCH
Voici la charte US des consoles au mois de Février :
USA :
1. Nintendo DS.....485.000..........9.924.000
2. Wii................335.000..........1.871.000
3. PlayStation 2....295.000..........37.694.000
4. Xbox 360........ 228.000..........5.022.000
5. PSP...............176.000..........7.087.000
6. Game Boy Ad....136.000..........35.436.000
7. PlayStation 3....127.000..........1.058.300
Les premiers chiffres sont ceux du mois, les seconds la totalité.
Notez les records de Nintendo, ainsi que les records de longivité de la PS2 et de la GBA.
Voici la charte JAP des consoles au mois de Février :
JAP :
1. Nintendo DS Lite.......108.512.....1.596.888.....9.042.862
2. PSP......................56.175.......560.159.......5.092.204
3. Wii.......................44.495.......859.749.......1.779.392
4. PlayStation 3.......... 32.115.......294.840..........752.218
5. PlayStation 2...........14.585.......210.632.......20.302.187
6. Xbox 360................3.333..........68.722...........336.211
7. Game Boy Ad Micro.......812..........13.722...........572.729
8. Game Boy Ad SP...........679.........11.431........5.925.805
9. GameCube..................240..........4.672........4.258.317
10. Nintendo DS................119..........1.077.......6.606.385
11. Game Boy Advance.........13............445.......9.375.632
Les premiers chiffres sont les vente de la semaine du 12 au 16 mars 2007, les second sont ceux de l'année 2007 et les derniers sont les totaux généraux.
La charte des Meilleures Ventes de Jeux aux States :
1. Crackdown X360 427.000
2. Wii Play Wii 371.000
3. Diddy Kong Racing DS 262.000
4. The Legend of Zelda : Twilight Princess Wii 130.000
5. Guitar Hero II PS2 130.000
6. Gears of War X360 119.000
7. Major League Baseball 2K7 X360 113.000
8. Lost Planet X360 111.000
9. WarioWare : Smooth Moves Wii 109.000
10. NBA Street Homecourt X360 102.000
Crackdown se hisse au top des ventes aux States pour le mois de Février. (la vidéo de Halo 3 y est pour quelques choses ? Ou véritable succès ?), ainsi notons la belle performance de Gears Of War dont la sortie remonte au mois de Novembre.
USA :
1. Nintendo DS.....485.000..........9.924.000
2. Wii................335.000..........1.871.000
3. PlayStation 2....295.000..........37.694.000
4. Xbox 360........ 228.000..........5.022.000
5. PSP...............176.000..........7.087.000
6. Game Boy Ad....136.000..........35.436.000
7. PlayStation 3....127.000..........1.058.300
Les premiers chiffres sont ceux du mois, les seconds la totalité.
Notez les records de Nintendo, ainsi que les records de longivité de la PS2 et de la GBA.
Voici la charte JAP des consoles au mois de Février :
JAP :
1. Nintendo DS Lite.......108.512.....1.596.888.....9.042.862
2. PSP......................56.175.......560.159.......5.092.204
3. Wii.......................44.495.......859.749.......1.779.392
4. PlayStation 3.......... 32.115.......294.840..........752.218
5. PlayStation 2...........14.585.......210.632.......20.302.187
6. Xbox 360................3.333..........68.722...........336.211
7. Game Boy Ad Micro.......812..........13.722...........572.729
8. Game Boy Ad SP...........679.........11.431........5.925.805
9. GameCube..................240..........4.672........4.258.317
10. Nintendo DS................119..........1.077.......6.606.385
11. Game Boy Advance.........13............445.......9.375.632
Les premiers chiffres sont les vente de la semaine du 12 au 16 mars 2007, les second sont ceux de l'année 2007 et les derniers sont les totaux généraux.
La charte des Meilleures Ventes de Jeux aux States :
1. Crackdown X360 427.000
2. Wii Play Wii 371.000
3. Diddy Kong Racing DS 262.000
4. The Legend of Zelda : Twilight Princess Wii 130.000
5. Guitar Hero II PS2 130.000
6. Gears of War X360 119.000
7. Major League Baseball 2K7 X360 113.000
8. Lost Planet X360 111.000
9. WarioWare : Smooth Moves Wii 109.000
10. NBA Street Homecourt X360 102.000
Crackdown se hisse au top des ventes aux States pour le mois de Février. (la vidéo de Halo 3 y est pour quelques choses ? Ou véritable succès ?), ainsi notons la belle performance de Gears Of War dont la sortie remonte au mois de Novembre.
Dernière édition par le Dim 18 Mar 2007 - 14:24, édité 2 fois
Re: BUSINESS TUCH
la xbox 360 s en sort tres bien, j en suis ravi
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Re: BUSINESS TUCH
Exactement !
Je viens aussi de rajouter une charte Jap de cette semaines pour les konsoles ainsi que leur totaux au Japon.
Je viens aussi de rajouter une charte Jap de cette semaines pour les konsoles ainsi que leur totaux au Japon.
Re: BUSINESS TUCH
- Et bien les ventes de ce débuts d'année ne régresse pas comme certains le préssentait ! Esperont retrouver un MK très bientôt dans ces "Top" !
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Re: BUSINESS TUCH
Il n'y aura bientôt plus que les gros studios internationaux pour développer du jeu sur la PlayStation 3, qui risque de finir par se résumer à son seul lecteur Blu-ray
Sony va devoir prochainement faire face à une pénurie de développeurs sur sa console de dernière génération, la PlayStation 3 (PS3)…
La console, qui embarque le puissant processeur Cell, est en effet jugée particulièrement complexe par les développeurs 'second tier', qui considèrent cela comme une barrière technologique.
Constat accablant, beaucoup de développeurs qui ne sont ni intégrés ni affiliés à de grands studios n'ont ni les finances, ni les ressources technologiques pour former leurs développeurs et exploiter la programmation sur PS3.
Du coup, la Xbox 360 de Microsoft fait aujourd'hui figure de plate-forme accessible et sur laquelle il est autrement plus simple de programmer des jeux.
Paradoxe, la PS3 affiche des performances beaucoup plus élevées que celle de sa concurrente Xbox 360, mais de plus en plus de joueurs constatent aujourd'hui que cette performance ne s'affiche pas dans les jeux ! A jeu identique proposé sur les deux plates-formes, la qualité vidéo de la PS3 ne serait pas meilleure, et même parfois inférieure à celle de la Xbox 360…
La cause en revient aux difficultés de programmation d'un jeu sur la PS3. Plus simple, la XBox 360 permettrait une meilleure optimisation. Et puis, plus proche du monde PC, il est plus facile de développer des jeux multi plates-formes, XBox et PC.
Mais le plus grand danger pour Sony, c'est qu'une large partie de l'écosystème des jeux vidéo se détourne de sa console PS3 pour une simple raison économique : il est plus facile et rapide de développer, optimiser et terminer un jeu pour la XBox 360, donc l'investissement est plus faible que sur la PS3 et la rentabilité supérieure.
Décidément, la PS3 de Sony accumule les difficultés…
De là à adopter un raccourci qui résume la PS3 au seul lecteur Blu-ray, il n'y a qu'un pas qu'il est sans doute prématuré de franchir, mais on peut se poser la question ?
Source : Silicon.fr
Sony va devoir prochainement faire face à une pénurie de développeurs sur sa console de dernière génération, la PlayStation 3 (PS3)…
La console, qui embarque le puissant processeur Cell, est en effet jugée particulièrement complexe par les développeurs 'second tier', qui considèrent cela comme une barrière technologique.
Constat accablant, beaucoup de développeurs qui ne sont ni intégrés ni affiliés à de grands studios n'ont ni les finances, ni les ressources technologiques pour former leurs développeurs et exploiter la programmation sur PS3.
Du coup, la Xbox 360 de Microsoft fait aujourd'hui figure de plate-forme accessible et sur laquelle il est autrement plus simple de programmer des jeux.
Paradoxe, la PS3 affiche des performances beaucoup plus élevées que celle de sa concurrente Xbox 360, mais de plus en plus de joueurs constatent aujourd'hui que cette performance ne s'affiche pas dans les jeux ! A jeu identique proposé sur les deux plates-formes, la qualité vidéo de la PS3 ne serait pas meilleure, et même parfois inférieure à celle de la Xbox 360…
La cause en revient aux difficultés de programmation d'un jeu sur la PS3. Plus simple, la XBox 360 permettrait une meilleure optimisation. Et puis, plus proche du monde PC, il est plus facile de développer des jeux multi plates-formes, XBox et PC.
Mais le plus grand danger pour Sony, c'est qu'une large partie de l'écosystème des jeux vidéo se détourne de sa console PS3 pour une simple raison économique : il est plus facile et rapide de développer, optimiser et terminer un jeu pour la XBox 360, donc l'investissement est plus faible que sur la PS3 et la rentabilité supérieure.
Décidément, la PS3 de Sony accumule les difficultés…
De là à adopter un raccourci qui résume la PS3 au seul lecteur Blu-ray, il n'y a qu'un pas qu'il est sans doute prématuré de franchir, mais on peut se poser la question ?
Source : Silicon.fr
Re: BUSINESS TUCH
Paradoxe, la PS3 affiche des performances beaucoup plus élevées que celle de sa concurrente Xbox 360, mais de plus en plus de joueurs constatent aujourd'hui que cette performance ne s'affiche pas dans les jeux !
^^ !!! Comme quoi, la meilleur console en therme de jeux sera la Xbox 360 ! ^^
^^ !!! Comme quoi, la meilleur console en therme de jeux sera la Xbox 360 ! ^^
Re: BUSINESS TUCH
La console PS3 est prevue pour une durée de 10ans, voir plus.
Ton post s'éxplique facilement Kidd, deduction logique ^^
Ton post s'éxplique facilement Kidd, deduction logique ^^
Invité- Invité
Re: BUSINESS TUCH
j'ai pâs trop compris ce que tu as voulu dire...
Si tu parle de mon petit mot sous le gras, j'ai été un peu vite a écrire, sans surtout développer... Je suis très occupé en ce moment...
Pour m'exprimer mieux, je voulais juste souligner l'article, qui dit que la 360 étant bien plus facile a programmer et étudiée pour la programmation des jeux réussi a surplanter une console qui en a trop voulu et finallement ne fera rien de mieux sauf si on parle de support (Le Blue Ray étant un sopport high tech comparé au bon vieux dvd), pas meme graphiquement alors que la technologie HDmi est soit disante le point fort de la console...
Sony aura visé trop haut ??? Trop en avance sur son temps serait plus approprié, cependant, je ne pense pas que la machine de Sony vivra 10 ans sans voir arriver son successeur. D'ici là, dans 4-5 ans, voir 6 ans max, de nouvelles machines (Microsoft, Nintendo ou peu importe...) s'afficheront et proposeront des capacités bien suppérieures a ceux de la PS3 ou la XBox 360 d'aujourd'hui, et les gens voudront aussi évoluer dans ce sens !
Si tu parle de mon petit mot sous le gras, j'ai été un peu vite a écrire, sans surtout développer... Je suis très occupé en ce moment...
Pour m'exprimer mieux, je voulais juste souligner l'article, qui dit que la 360 étant bien plus facile a programmer et étudiée pour la programmation des jeux réussi a surplanter une console qui en a trop voulu et finallement ne fera rien de mieux sauf si on parle de support (Le Blue Ray étant un sopport high tech comparé au bon vieux dvd), pas meme graphiquement alors que la technologie HDmi est soit disante le point fort de la console...
Sony aura visé trop haut ??? Trop en avance sur son temps serait plus approprié, cependant, je ne pense pas que la machine de Sony vivra 10 ans sans voir arriver son successeur. D'ici là, dans 4-5 ans, voir 6 ans max, de nouvelles machines (Microsoft, Nintendo ou peu importe...) s'afficheront et proposeront des capacités bien suppérieures a ceux de la PS3 ou la XBox 360 d'aujourd'hui, et les gens voudront aussi évoluer dans ce sens !
Re: BUSINESS TUCH
wait and see!!!
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Re: BUSINESS TUCH
Le HD-DVD va-t-il gagner ? A en croire les propos de Olivier Van
Wynendaele, responsable HD-DVD chez Toshiba Europe, rien n'est plus
sûr. Alors que Sony multiplie à outrance les communiqués annonçant que
la bataille est déjà gagnée pour le Blu-Ray, l'un des hommes forts du
camp adverse vient d'avancer une théorie très crédible qui viendrait
les contredire. En effet, la victoire finale proviendra selon lui des
constructeurs chinois qui viennent de se ranger du côté du HD-DVD à la
grande joie de Toshiba. Une déclaration peut-être étonnante de
prime-abord, le camp du Blu-Ray ayant des constructeurs tels que
Philipps, Samsung, Panasonic et bien sûr Sony de son côté.
Néanmoins le fait est qu'environ 70% des lecteurs DVD actuellement en circulation sont fabriqués par des petites marques chinoises qui parviennent
aujourd'hui à fournir du matériel de qualité à tout petit prix. Les
fameux lecteurs DVD à 39€ voire moins, ce sont eux ! Si Toshiba vient
d'annoncer la baisse de son lecteur HD-DVD à moins de 400$ aux
Etats-Unis, on pourrait voir débarquer dans les prochains mois des
lecteurs HD-DVD chinois à 300$, voire dans un futur proche à presque
200$. Des prix ultra-compétitifs, surtout à côté des lecteurs Blu-Ray
qui valent en moyenne entre 900 et 1300$/€ !
Les constructeurs chinois vont-ils développer des lecteurs Blu-Ray ? La réponse se résume à un "non" très strict pour le moment et ce pour des raisons assez ironiques. En mettant dans son camp bon nombre de constructeurs prestigieux, Sony n'avait pas prévu que ceux-ci refuseraient la concurrence des chinois étant donné leurs énormes investissements
financiers dans ce format bien plus onéreux que le HD-DVD. Toshiba, qui
en supportant le HD-DVD, risque beaucoup moins, vient donc de marquer
un énorme point dans la bataille en ouvrant la porte de son format aux
chinois.
Sachant encore que des titres majeurs tels que les
Matrix, les Harry Potter et, selon certaines rumeurs, la trilogie du
Seigneur des Anneaux, arriveront dans les prochains mois exclusivement
sur HD-DVD, le camp du Blu-Ray a peut-être un peu plus de soucis à se
faire que prévu. Si le Blu-Ray aura entre autres Casino Royale et surtout Spider-Man 3 ou Pirates des Caraïbes 3 comme arguments
exclusifs à Noël 2007, cela suffira-t-il à convaincre cette vague
d'acheteurs à mettre au moins 800€ dans un lecteur haute définition ?
Rien n'est moins sûr, surtout avec la tentation de prendre un lecteur
HD-DVD trois fois moins cher qui "upscalera" les DVD des titres
précités pour une qualité alors bien supérieure à un lecteur DVD
traditionnel...
Quoiqu'il en soit, la bataille ne fait que
commencer. Les
contrats d'exclusivité des constructeurs sur l'un ou l'autre format
s'achèveront dans un an et demi, période durant laquelle le DVD règnera
toujours en maître, à n'en pas douter.
Source : tf1.fr
Wynendaele, responsable HD-DVD chez Toshiba Europe, rien n'est plus
sûr. Alors que Sony multiplie à outrance les communiqués annonçant que
la bataille est déjà gagnée pour le Blu-Ray, l'un des hommes forts du
camp adverse vient d'avancer une théorie très crédible qui viendrait
les contredire. En effet, la victoire finale proviendra selon lui des
constructeurs chinois qui viennent de se ranger du côté du HD-DVD à la
grande joie de Toshiba. Une déclaration peut-être étonnante de
prime-abord, le camp du Blu-Ray ayant des constructeurs tels que
Philipps, Samsung, Panasonic et bien sûr Sony de son côté.
Néanmoins le fait est qu'environ 70% des lecteurs DVD actuellement en circulation sont fabriqués par des petites marques chinoises qui parviennent
aujourd'hui à fournir du matériel de qualité à tout petit prix. Les
fameux lecteurs DVD à 39€ voire moins, ce sont eux ! Si Toshiba vient
d'annoncer la baisse de son lecteur HD-DVD à moins de 400$ aux
Etats-Unis, on pourrait voir débarquer dans les prochains mois des
lecteurs HD-DVD chinois à 300$, voire dans un futur proche à presque
200$. Des prix ultra-compétitifs, surtout à côté des lecteurs Blu-Ray
qui valent en moyenne entre 900 et 1300$/€ !
Les constructeurs chinois vont-ils développer des lecteurs Blu-Ray ? La réponse se résume à un "non" très strict pour le moment et ce pour des raisons assez ironiques. En mettant dans son camp bon nombre de constructeurs prestigieux, Sony n'avait pas prévu que ceux-ci refuseraient la concurrence des chinois étant donné leurs énormes investissements
financiers dans ce format bien plus onéreux que le HD-DVD. Toshiba, qui
en supportant le HD-DVD, risque beaucoup moins, vient donc de marquer
un énorme point dans la bataille en ouvrant la porte de son format aux
chinois.
Sachant encore que des titres majeurs tels que les
Matrix, les Harry Potter et, selon certaines rumeurs, la trilogie du
Seigneur des Anneaux, arriveront dans les prochains mois exclusivement
sur HD-DVD, le camp du Blu-Ray a peut-être un peu plus de soucis à se
faire que prévu. Si le Blu-Ray aura entre autres Casino Royale et surtout Spider-Man 3 ou Pirates des Caraïbes 3 comme arguments
exclusifs à Noël 2007, cela suffira-t-il à convaincre cette vague
d'acheteurs à mettre au moins 800€ dans un lecteur haute définition ?
Rien n'est moins sûr, surtout avec la tentation de prendre un lecteur
HD-DVD trois fois moins cher qui "upscalera" les DVD des titres
précités pour une qualité alors bien supérieure à un lecteur DVD
traditionnel...
Quoiqu'il en soit, la bataille ne fait que
commencer. Les
contrats d'exclusivité des constructeurs sur l'un ou l'autre format
s'achèveront dans un an et demi, période durant laquelle le DVD règnera
toujours en maître, à n'en pas douter.
Source : tf1.fr
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Re: BUSINESS TUCH
La guerre des formats HD entre le Blu-ray et le HD-DVD continue de faire rage ! Alors que Sony mise gros sur sa Playstation 3 pour imposer le format Blu-ray en Europe, son concurrent Toshiba fondateur du format HD-DVD attise les studios cinématographiques basés sur le vieux continent.
Ainsi, près de 35 studios européens ont annoncé qu'ils allaient désormais
proposer leurs productions sur HD-DVD. A l'heure actuelle, le nombre de
studios ayant opté pour le Blu-ray en Europe est inférieur à 10. Parmi
les studios français ayant opté dernièrement pour le HD-DVD, on peut
citer Studio Canal et Pathé. On citera également Filmax, DaPlaneta pour
l'Espagne ou encore Imagion et Nixbu pour l'Allemagne.
La production de film européens indépendants représente environ 30% du
marché anglais, 50% des ventes en France, 40 et 35 - 40% pour
l'Allemagne et l'Espagne. Cet attrait européen pour le HD-DVD serait
lié à une campagne menée par Toshiba / Microsoft pour mettre en avant
les atouts du format : coût de production réduit, baisses de prix
prochaines des platines HD-DVD ... L'arrivée des platines HD-DVD
chinoises attendues pour la fin de l'année devrait d'ailleurs
contribuer à tirer les prix vers le bas.
Concernant les coûts de production, un spécialiste de la duplication précise : « une ligne de production HD-DVD coûte environ 800 000 euros et vous pouvez produite 40 000 disques par jour avec. Pour le Blu-ray, on parle de 1,7 - 1,8 million d'euros et d'une fréquence de production de 10 000 - 15 000 disques par jour [...] Le risque financier n'est pas comparable,
surtout pour les studios modestes ».
Par ailleurs, ces studios ne seraient que très peu intéressé par l'atout capacité du Blu-ray qui offre 50 Go d'espace de stockage contre 30 Go au maximum pour le HD-DVD.
Source : cublic.fr
Ainsi, près de 35 studios européens ont annoncé qu'ils allaient désormais
proposer leurs productions sur HD-DVD. A l'heure actuelle, le nombre de
studios ayant opté pour le Blu-ray en Europe est inférieur à 10. Parmi
les studios français ayant opté dernièrement pour le HD-DVD, on peut
citer Studio Canal et Pathé. On citera également Filmax, DaPlaneta pour
l'Espagne ou encore Imagion et Nixbu pour l'Allemagne.
La production de film européens indépendants représente environ 30% du
marché anglais, 50% des ventes en France, 40 et 35 - 40% pour
l'Allemagne et l'Espagne. Cet attrait européen pour le HD-DVD serait
lié à une campagne menée par Toshiba / Microsoft pour mettre en avant
les atouts du format : coût de production réduit, baisses de prix
prochaines des platines HD-DVD ... L'arrivée des platines HD-DVD
chinoises attendues pour la fin de l'année devrait d'ailleurs
contribuer à tirer les prix vers le bas.
Concernant les coûts de production, un spécialiste de la duplication précise : « une ligne de production HD-DVD coûte environ 800 000 euros et vous pouvez produite 40 000 disques par jour avec. Pour le Blu-ray, on parle de 1,7 - 1,8 million d'euros et d'une fréquence de production de 10 000 - 15 000 disques par jour [...] Le risque financier n'est pas comparable,
surtout pour les studios modestes ».
Par ailleurs, ces studios ne seraient que très peu intéressé par l'atout capacité du Blu-ray qui offre 50 Go d'espace de stockage contre 30 Go au maximum pour le HD-DVD.
Source : cublic.fr
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Re: BUSINESS TUCH
ventes de jeux 2006
C'est lors de la Game Developers Conference, à San Francisco, que
quelques informations ont été publiées par rapport aux ventes de jeux sur console de salon
C'est lors de la Game Developers Conference, à San Francisco, que
quelques informations ont été publiées par rapport aux ventes de jeux sur console de salon
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Re: BUSINESS TUCH
Merci pour ces niouz,on note bien que la PS2 est encore loin d'etre morte !!!! ^^ !
Entre la guerre lecteur Blue Ray et Hd-DvD fait rage, et ca y ressemble a la guerre 360/PS3, notamment a cause du prix des lecteurs !
Entre la guerre lecteur Blue Ray et Hd-DvD fait rage, et ca y ressemble a la guerre 360/PS3, notamment a cause du prix des lecteurs !
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