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L'antre de la Fatality

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Message par GhostRider Ven 17 Nov 2006 - 17:30

Marteau et Hache, il me semble que ca ne fonctionne pas du tout.
Pareil tu as des positions que tu ne peux pas avoir selon l'arme dont tu disposes. Faudrait que je retourne voir sur GameFaqs, y'a tout.
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Message par dragon king Mer 22 Nov 2006 - 6:33

J'ai réussi un Ultimate Fatality (11 mouvements), hier, avec Sub-Zero :

-Avant, Arrière + Carré
-Avant, Avant + Triangle
-Bas, bas + Triangle
-Avant, Arrière + Triangle
-Avant, Avant + Carré
-Haut, Haut + Carré
-Arrière, Arrière + Carré
-Bas, Bas + Carré
-Arrière, Avant + Triangle
-Haut, Haut + Croix
-Avant, Avant + Croix


Ca demande un sacré timing, mais je l'ai fait, haha!! cheers
Mais je suis pas sûr de renouveler cet exploit un jour... Neutral
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Message par Xzibit Mer 22 Nov 2006 - 9:03

Suspect comment ta fais ta vraiment trouver sa tout seul O_O

Xzibit
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Message par dragon king Mer 22 Nov 2006 - 9:13

Ben, ouais, à force de faire plein de mouvements au pif, j'ai fini par réussir à en enchaîner de plus en plus... Le plus dur a été de les mettre dans le bon ordre, car certains mouvements sont plus longs que d'autres dans leur exécution, et dans ce cas, mieux vaut les placer le plus tôt possible, alors j'ai mis les coups les plus rapides (ceux avec Carré) vers la fin... Ce qui est dur, aussi, c'est d'enchaîner l'arrachage de bras avec le premier coup porté à la tête, car la plupart du temps, ou je vais trop vite, ou je vais pas assez vite... :/


Quant au "Ultimate Fatality", quelqu'un en avait parlé sur le forum de MKO, puis quelqu'un d'autre sur le forum JV de MKA, photos à l'appui... Mais là, c'est vraiment le derneir stade, car la barre disparaît immédiatement.
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Message par Reulf Mer 22 Nov 2006 - 10:36

dragon king a écrit:J'ai réussi un Ultimate Fatality (11 mouvements), hier, avec Sub-Zero :

-Avant, Arrière + Carré
-Avant, Avant + Triangle
-Bas, bas + Triangle
-Avant, Arrière + Triangle
-Avant, Avant + Carré
-Haut, Haut + Carré
-Arrière, Arrière + Carré
-Bas, Bas + Carré
-Arrière, Avant + Triangle
-Haut, Haut + Croix
-Avant, Avant + Croix


Ca demande un sacré timing, mais je l'ai fait, haha!! cheers
Mais je suis pas sûr de renouveler cet exploit un jour... Neutral

tu n'utilise "rond" à aucun moment?! avec rond, j'en ai trouvé que 2 (avant arriere rond, et avant avant rond), et il me semble que ce ne sont que des finishs, non? ils s'exécutent assez rapidement, alors peut-être aurais-tu plus de facilité à en placer un en 11è position, a la place de av av X ?

(post complètement inutile, disons que c'est juste un réfléchissement à haute voix. Ho ben tant pis, j'lai écrit, j'le poste L'antre de la Fatality - Page 2 Mk_repti )
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Message par dragon king Mer 22 Nov 2006 - 16:28

Ben, en fait, si tu fais "Avant, Avant + Croix", tu décapites ton adversaire avec le bras que tu lui as arraché^^


Et il y a aussi des finishs avec "Haut, Haut + Rond", "Bas, Bas + Rond" et " Arrière, Arrière + Rond"... L'antre de la Fatality - Page 2 Mkd_sind
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Message par Destro Ven 24 Nov 2006 - 5:58

cool...sa dois bien degonner 11 coup mais le gars il finis comment, je veut dire esce que son corps est vraiment en miette ou ya juste les bras d aracher(et quelque organe) plus le coup final?
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Message par dragon king Ven 24 Nov 2006 - 6:41

Y'a juste les bras, la tête, et les organes arrachés au préalable... :/


Par contre, les gros monstres (Moloch, Blaze, Onaga...) ont des coups qui peuvent faire en partie exploser l'adversaire...
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Message par Destro Ven 24 Nov 2006 - 6:56

ok j avais esperence un demembrement total(jambe, yeux, qqc comme sa)
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Message par Kidd Thunder Jeu 21 Juin 2007 - 13:13

J'aimais bien moi, c'était le charme et le plus de MKDA, tu voyais ton adversaire se vider lentement, miam L'antre de la Fatality - Page 2 Mk_repti !
Quelques fois meme, un adversaire planté qui se débrouillait bien pouvais meme gagné alors qu'il était empalé ^^ !
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Message par BigDarsh Jeu 6 Déc 2007 - 11:35

J'ai fait pas mal de test sur les Fatality de ce jeu parce que j'ai jamais réussi à trouver des données précises sur les récupération de chaque "Chain" alors j'ai fait ma base de donnée tout seul (bon je suis pas superman donc peut être qu'il est possible de faire mieux que ce que j'ai fait)

Alors la légende d'abord:
Faisable sans soucis à cette endroit de la fatalité mais je n'arrive pas à le placer plus loin
Faisable mais avec un timing super strict à cette endroit de la fatalité mais je n'arrive pas à le placer plus loin
Finisher que je n'arrive pas à placer en Ultimate

Direction: ( pavé numérik du clavier: chaque chiffre correspond à une flèche si vous le regarder attentivement)
8=Haut
4=Arrière 6=Avant
2=Bas

Attack:
A=HP
B=HK
C=LP
D=LK
(j'aurai connu vos notation spécifique, j'aurai fait mes tables avec, mais je suis prêt à les refaire dans vos conventions sans problèmes.)


Voila mes tables:
http://img405.imageshack.us/my.php?image=fat1pd3.png

http://img509.imageshack.us/my.php?image=fat2eg1.png

J'ai pas fait de test sur les armes ni sur le Behind Knee (je le ferai plus tard)

En lisant ce topic, je me suis aperçu que Dragon King avait réussi à placer son D Arm Rip en 9!! (je block à 6 comme mon tableau l'indique , ça m'a vraiment super étonné, je pensais que ct impossible!! Bravo à toi l'ami!) Si vous avez réussi à placer d'autre Chain à des endroit supérieur à ce que mes table indique comme Dragon King l'a fait par exemple, dite le moi, ainsi je paufinerai ma table! Merci à vous.


PS: Je sais que je suis nouveau et que je suis pas trop en droit de m'imposer, mais si les admins le désire, je dispose de Gif en forme de flèche. C'est vraiment très pratique pour indiqué des manip sur un forum. (c'est une proposition rien d'autre hein Embarassed)
Si vous voulez voir à quoi ça ressemble, voila un apercu sur mon forum.
http://www.console-league.com/forum/viewtopic.php?p=9698#9698
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Message par Kidd Thunder Ven 7 Déc 2007 - 0:42

Je suis en ce moment très occupé dans un projet professionnel qui se finalise tout doucement (bordel, c'est long !). Une fois tout celà terminé je pourrai enfin me remettre a mes passions...

Je suis toujours ok quand on me propose de l'aide et tes flèches NOUS seront très pratique a tous et je t'en remercie, je vais tâcher de les mettre le plus tot possible a disposition de tous.

Encore une fois merci, et si ca tarde trop, n'oubliez pas de me le rappeler, je suis quelques peu une Tête en l'air... Razz
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Message par SubZero Ven 7 Déc 2007 - 11:00

Oui c'est une bonne idée au moins on ne se fera plus chier a mettre des ->
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Message par BigDarsh Sam 8 Déc 2007 - 5:25

Besoin de vous qui avez le jeu en version PAL (français/européen) ou NTSC/US.

Quand vous usez du finisher :Haut Haut LK avec un Boss sur un Ennemy 'face down' (faire Bas Bas HK pour mettre votre ennemi face down) la fatalité est elle validée?

Chez moi, non... (et c'est la version PAL du jeu dont je dispose) Est ce que quelqu'un pour faire le test et me donner sa réponse?
(n'oubliez pas de préciser si c'est la version NTSC/US ou la PAL/Européenne sur laquelle vous avez effectuer la chose)


Deuxième chose: sur cette video, on vois un Kustom Karakter faire une fatalité en usant de transition.
https://www.youtube.com/watch?v=ubeJkNPy_eg
Chez moi c'est impossible. Quelqu'un peut essayé ? (même chose, préciser si c'est la version PAL/européenne, ou NSTC/US dans votre réponse)



Merci à vous L'antre de la Fatality - Page 2 Mkd_sind
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Message par Kidd Thunder Mar 11 Déc 2007 - 11:54

BigDarsh a écrit:My pleasure pas de soucis. Sinon un mec de youtube
m'a filer la manip pour la transition de boss "Knee Front to Stand
Front" c'est "Bas Arrière HK" et ça marche ! Si quelqu'un veut éditer
le post dans la partie armageddon avec la vrai manip, ce serait cool
(même si apparement, tlm s'en fou de ce jeu king)

Je pense que "tout le monde" qui s'en fou du jeu n'est pas réellement faut. Il faut dire que la plupart des gens en on fait le tour et que malheureusement MKA n'a pas tenue aussi longtemp en haleine la plupart des fans comme ces prédécesseurs l'ont fait.
Pour ma part, comme je le disais sur un autre topik, je n'ai pas vraiment le temps en ce moment (d'ailleur ca doit faire au moins 2 semaines que j'ai pas touché un pad, ni a ma X360...). J'essaierai bien de retoucher a ce MK car, malgrè tout il est un Mortal Kombat et qu'il est sympa a jouer, mais seul c'est pas trop kool...

J'ai édité le topik en rajoutant ta manip pour boss Knee front to face up. Moi je joue sur Xbox US, et le pad n'aide pas vraiment... silent
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Message par BigDarsh Mar 11 Déc 2007 - 12:17

En fait tu t'es trompé (ce que je pardonne totalement vu que tu touches plus au jeu, t'as pas pu voir ton erreur; de plus j'ai pas usé des même termes que vous. pas de soucis)

Remplace tes Knee transition par ceci:

Knees Transitions
Face Forward
Bas Arriere HK

Remplace tes Face up transition par ceci:

Face Up Transitions
Behind
Bas Arriere HK
Knees Behind
Bas Avant HK


Voilà, et rien ne presse Wink
Moi je file en cours :p
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Message par Kidd Thunder Mar 11 Déc 2007 - 12:21

Oh mince alors ^^ ! Excuses moi chef ^^ !
Voilà c'est rectifié, enfait tu as tout bonnement rectifié les erreurs et je t'en remercie.
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Message par Rikku Mar 11 Déc 2007 - 14:41

BigDarsh a écrit:
....
(même si apparement, tlm s'en fou de ce jeu king)

^^ En fait des derniers MK me concernant, il est vrai que MK Armageddon m'a beaucoup déçus sur de nombreux point. Ca ne ma (nous) pas empécher de le faire sur PS2 en US, puis en Pal et sur Xbox en US... La version Wii n'apportai pas le délire que j'attendai... Dômmage !

^^ Mais il est vrai qu'une fois avoir fait le tour du jeu, comme Kidd le précise (en gros) je (et certainement d'autres) préfèrent aujourd'hui m'attarder sur Mortal Kombat Deadly Alliance (pour le Full 3D) ou encore MK Trilogy (mon préféré de loin...) en attendant patiammant MK VIII !

^^ Celà dit, sur ce Forum, certains ont addorés cet épisode le qualifiant parfois du meilleur de la série... Ca serait bien que ces personnes se manifestent pour combler tes "dires" !
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Message par Bestio Mar 11 Déc 2007 - 14:48

Perso j'aime beaucoup l'épisode Armageddon, je regrette juste l'abandon des fatalités spécifiques à chaque perso L'antre de la Fatality - Page 2 Mkd_sind

D'ailleurs ça me donne envie d'y rejouer du coup L'antre de la Fatality - Page 2 Mk_repti
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Message par BigDarsh Mar 11 Déc 2007 - 16:15

Je propose de continuer la discution (si vous le désirez) sur le topic 'Note perso MKA' qui est plus approprié que celui ci.
Rikku a écrit:
^^ Celà dit, sur ce Forum, certains ont addorés cet
épisode le qualifiant parfois du meilleur de la série... Ca serait bien
que ces personnes se manifestent pour combler tes "dires" !
En fait j'ai update mes tables, je les posterai bientot et j'ai trouver la réponse a la plupart de mes questions (dosage is the key mdr)
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Message par BigDarsh Lun 14 Jan 2008 - 10:57

Mise A Jour Complète Par BigDarsh

  • Correction des erreurs de commandes et précisions sur les transitions
  • Ajout des transitions manquantes
  • Ajout des Flèches directionnelles pour les commandes
  • Mise à Jour de la légende et restructure de la notation
  • Ajout des Klass des personnages et de leurs particularités
  • Changement de l'ordre des parties dans un soucis de consultation
  • Addition des règles de fabrication d'une fatalité et listing des rangs de fatalités

    A Venir
  • Edition du post sur les Boss


J'espère que vous apprécierez cheers
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Message par Bestio Lun 14 Jan 2008 - 13:13

Magnifique cheers
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Message par BigDarsh Lun 14 Jan 2008 - 14:02

Merci du compliment Bestio Wink
Je viens de finir mon taff en tant que modero à l'instant!
Mise A Jour Complète Par BigDarsh; Boss Part

  • Correction des erreurs de commandes
  • Ajout des Flèches directionnelles pour les commandes
  • Changement de l'ordre des parties dans un soucis de consultation
  • Ajout du glitch sur les finishers des boss


Et voilà!
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Message par COEUR DE DRAGON Lun 14 Jan 2008 - 14:48

Merci BigDarsh, beau boulot!
J'ai tout imprimé...
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Message par Kidd Thunder Lun 14 Jan 2008 - 14:49

Super kool !!! Merci pour le taff !!! Un grand boulot bien réalisé, avec soin.
Dommage que tu ne sois pas arrivé un peu plus tot, ca aurait fait un bon coup de pub a l'époque. :lol:
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